﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Одиноков &#187; Статьи</title>
	<atom:link href="http://odinokov.org/articles/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://odinokov.org</link>
	<description>Улиткин блог</description>
	<lastBuildDate>Wed, 18 Jan 2012 09:24:57 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Магистр Одиноков: Эффект изнанки</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov-effekt-iznanki</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov-effekt-iznanki#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 09:04:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Магистр Одиноков]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=3564</guid>
		<description><![CDATA[﻿В качестве темы первой современно-научной статьи я решил избрать самый нейтральный предмет из всех возможных. И что может быть нейтральнее одежды.
Бывают дни, когда кажется, что жизнь трещит по швам. Всё валится из рук, разговоры не клеятся, настроение на нуле. И вдруг вы обнаруживаете, что один из элементов вашего гардероба&#160;—&#160;майка то, футболка, рубашка, кофта или просто [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="normal">В качестве темы первой современно-научной статьи я решил избрать самый нейтральный предмет из всех возможных. И что может быть нейтральнее одежды.</p>
<p class="normal">Бывают дни, когда кажется, что жизнь трещит по швам. Всё валится из рук, разговоры не клеятся, настроение на нуле. И вдруг вы обнаруживаете, что один из элементов вашего гардероба&nbsp;—&nbsp;майка то, футболка, рубашка, кофта или просто халат,&nbsp;—&nbsp;надет наизнанку. Этот факт, конечно же, можно счесть фактом, ничем не выделяющимся из общего класса «сегодняшних неприятностей», назначив причиной общего класса «сегодняшних неприятностей» какой-либо внешний фактор, как то: недостаток сна, простуда, депрессия, расстройство, снижение биоритмов... Но воистину пытливый ум таким ответом не удовлетворится. Давайте попробуем копнуть чуток поглубже.</p>
<p class="new">Итак, тема:</p>
<p class="normal"><b>Почему надетая наизнанку одежда способна повлиять на распределение положительных и отрицательных событий.</b></p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov-effekt-iznanki">Магистр Одиноков: Эффект изнанки</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2012. |
<a href="http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov-effekt-iznanki">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov-effekt-iznanki#comments">Комментариев нет</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov-effekt-iznanki&title=Магистр Одиноков: Эффект изнанки">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/magistr" title="Просмотреть все записи в Магистр Одиноков" rel="category tag">Магистр Одиноков</a><br>
Метки: 
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov-effekt-iznanki/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Магистр Одиноков</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 08:46:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Магистр Одиноков]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=3557</guid>
		<description><![CDATA[Я, если кто не в&#160;курсе, имею научную степень магистра и отношусь к ней крайне серьёзно. Потому время от времени я пописываю не менее научные, чем степень, и не менее серьёзные, чем моё к ней отношение, статьи. Дальнейшие статьи от магистра Одинокова будут выкладываться в&#160;этом разделе&#160;—&#160;если вообще будут.
Небезызвестно, что классическая наука уже неконкурентоспособна. Замшелые умы поклоняются [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="normal">Я, если кто не в&nbsp;курсе, имею научную степень магистра и отношусь к ней крайне серьёзно. Потому время от времени я пописываю не менее научные, чем степень, и не менее серьёзные, чем моё к ней отношение, статьи. Дальнейшие статьи от магистра Одинокова будут выкладываться в&nbsp;этом разделе&nbsp;—&nbsp;если вообще будут.</p>
<p class="normal">Небезызвестно, что классическая наука уже неконкурентоспособна. Замшелые умы поклоняются ей как религии и, не глядя, бессовестно отметают любые новые научные течения и тенденции как неугодные. Это совершенно очевидная несправедливость, а бороться с несправедливостью&nbsp;—&nbsp;задача каждого из тех, кого она касается. И <i>эта</i> несправедливость касается <i>каждого</i>. Новый цикл статей я хочу посвятить борьбе с предвзятостью и необъективностью классической науки с бледной надеждой однажды оказаться в&nbsp;ряду истинных титанов науки <i>современной</i>. Я, конечно же, говорю об Л.Р. Хаббарде, П.П. Гаряеве, А.Т. Фоменко, а также о заслуженных деятелях научного креационизма. В числе моих личных вдохновителей нельзя отдельным образом не отметить М.Н. Задорнова и мою маму. Эти работы я посвящаю всем перечисленным и не перечисленным.</p>
<p class="new">Первым делом приведу несколько правил и принципов, которые необходимо учитывать как при создании современных научных построений, так и при ознакомлении с ними. Итак:</p>
<p class="normal">1. Все мнения и версии имеют право на жизнь. Следовательно, все мнения и версии одинаково весомы и правомерны. Любое мнение автоматически становится научной гипотезой.</p>
<p class="normal">2. Задача исследователя&nbsp;—&nbsp;выдвинуть гипотезу. Обязанность опровержения лежит на её противниках.</p>
<p class="normal">3. До полного опровержения гипотеза считается полноправной научной теорией.</p>
<p class="normal">4. Из любого набора доводов, фактов и их трактовок применимыми (актуальными) остаются те, которые удовлетворяют выдвигаемой гипотезе и/или говорят в&nbsp;её пользу, поскольку:</p>
<p class="normal">а) все версии одинаково весомы (см. принцип 1);</p>
<p class="normal">б) предлагаемая теория является гипотетической, что даёт возможность назначать факты гипотетически верными и гипотетически неверными без снижения степени научности и состоятельности теории;</p>
<p class="normal">в) очевидно, что как только гипотеза переходит в&nbsp;разряд научных теорий, вместе с нею&nbsp;—&nbsp;как её неотъемлемая часть&nbsp;—&nbsp;и способ отбора фактических подтверждений, и логические выкладки обретают полный научный вес.</p>
<p class="normal">5. Допустимы и даже приветствуются отсылки на вещи, многократно доказанные учёными мира, без необходимости указания имён и литературных источников. Совершенно незачем перегружать теоретический текст не относящейся к делу сухой фактической информацией, владеть которой обязан каждый.</p>
<p class="normal">Есть ещё несколько более мелких и частных принципов, они будут очевидны из самих текстов, так что нет смысла перечислять их отдельным образом.</p>
<p class="new">Невооружённым глазом видно, насколько такой подход объективнее, честнее и либеральнее классических методов научного познания и насколько дальше ушёл бы мировой прогресс, кабы научные деятели осмелились снять ими же выдуманные шоры и взглянуть на мир незамутнённым предрассудками взором. Но это лирика; впустую сокрушаться можно вечно, так что перейдём непосредственно к теориям.</p>
<p class="new"><i>Разумеется, здесь и в&nbsp;любом посте раздела готов принимать вопросы по предлагаемым постами темам (постараюсь ответить сразу же) и вне предлагаемых тем (постараюсь ответить новыми статьями).</i></p>
<p class="normal"><i>Разумеется, цикл статей может ограничиться одним-двумя постами,&nbsp;—&nbsp;всё зависит от настроения, вдохновения, времени и, чем чёрт не шутит, от вашей реакции.</i></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2012. |
<a href="http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov#comments">Комментариев: 7</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov&title=Магистр Одиноков">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/magistr" title="Просмотреть все записи в Магистр Одиноков" rel="category tag">Магистр Одиноков</a><br>
Метки: 
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/magistr/magistr-odinokov/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Джей и Тихий Боб, или Драть санаевцев кверху задницей</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 12:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin Smith]]></category>
		<category><![CDATA[Переводчики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=2655</guid>
		<description><![CDATA[Ворнинг. Ввиду описываемых статьёй тем, впервые за время моего существования в&#160;сети нецензурщина будет писаться открытым текстом без намёков и звёздочек. Я предупредил.

Lamentation
Не далее чем пару лет назад взялся я за перевод комикса Bluntman and Chronic&#160;—&#160;миленькой пародии на супергеройские комиксы, написанной преданным фанатом Бэтмена, Супермена и их многочисленных друзей Кевином Смитом. Как знает или догадается любой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="prologue"><b>Ворнинг.</b> Ввиду описываемых статьёй тем, впервые за время моего существования в&nbsp;сети нецензурщина будет писаться открытым текстом без намёков и звёздочек. Я предупредил.</p>
<p class="comics"><img src="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/banner.jpg"></p>
<p><br clear="left"><br clear="left"><center><b>Lamentation</b></center></p>
<p class="new">Не далее чем пару лет назад взялся я за перевод комикса <i>Bluntman and Chronic</i>&nbsp;—&nbsp;миленькой пародии на супергеройские комиксы, написанной преданным фанатом Бэтмена, Супермена и их многочисленных друзей Кевином Смитом. Как знает или догадается любой поклонник Смита, события комикса разворачиваются вокруг до недавнего времени бессменных смитовских персонажей Джея и Боба во вселенной View Askewniverse<sup><b><a name="ref6" href="#desc6">6</a></b></sup>, родившейся с фильмом «Клерки» и на неопределённый срок уснувшей после фильма «Клерки 2».</p>
<p class="normal">И вот, не успел я засесть за перевод, в&nbsp;комментарии и в&nbsp;почту стали сыпаться критические отзывы: в&nbsp;фильме, мол, переведено не так, да как я смею идти вразрез с каноническим переводом и кто вообще дал мне право подымать руку на святое. Под «фильмом», ясное дело, подразумевается <img src="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/jsbsb.jpg" class="lrright"><i>Jay and Silent Bob Strike Back </i>(других большинство отечественных «фанатов Кевина Смита» и не знает), а под переводом&nbsp;—&nbsp;ясное дело, дубляж “West Video” по переводу Павла Санаева.</p>
<p class="normal">Пришлось окрыситься и, на время забыв даденное себе обещание никогда не смотреть и не читать переводов, повторно ознакомиться с указанным культурным явлением: надо же знать, что за святилище я оскверняю. Последний раз с дублированной версией <i>Jay and Silent Bob Strike Back</i> (далее буду писать аббревиатурно: <i>J&amp;SBSB</i>) я сталкивался лет эдак пять или шесть назад; с тех пор я каким-то образом успел из программиста сделаться профессиональным переводчиком, а заодно и искренним поклонником Кевина Смита.</p>
<p class="normal">Что ж, было познавательно. Настолько познавательно, что появление сей статьи стало лишь делом времени.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon">Джей и Тихий Боб, или Драть санаевцев кверху задницей</a> )</b></center></p>
<center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon">Джей и Тихий Боб, или Драть санаевцев кверху задницей</a> )</b></center><hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2010. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon#comments">Комментариев: 71</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon&title=Джей и Тихий Боб, или Драть санаевцев кверху задницей">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/kevin-smith" rel="tag">Kevin Smith</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/perevodchiki" rel="tag">Переводчики</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>71</slash:comments>
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/rap_rus.flv" length="3047083" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/rap_eng.flv" length="3063430" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/greedo.flv" length="610365" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/nun_rus.flv" length="1407878" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/nun_eng.flv" length="1472223" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/angel_rus.flv" length="3036704" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/angel_eng.flv" length="3092818" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/fingerbang.flv" length="1191195" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/somepussy_rus.flv" length="1307801" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/somepussy_eng.flv" length="1347209" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/not_again.flv" length="1466273" type="video/x-flv" />
		</item>
		<item>
		<title>Делаем комиксы: Уиллоу-Крик</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/translated-articles/making-of-willow-creek</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/translated-articles/making-of-willow-creek#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 23 May 2009 08:10:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Инструкции]]></category>
		<category><![CDATA[Околокомиксное]]></category>
		<category><![CDATA[Переведённые статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Willow Creek]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=2122</guid>
		<description><![CDATA[Переведено для PG Comics
Автор: Джош Медорс

Как создать оборотня
Привет и добро пожаловать на краткий курс Создания Оборотня. В этой статье я шаг за шагом проведу вас через весь процесс дизайна (как я его вижу) всеми нами любимых милашек-обаяшек&#160;—&#160;оборотней. Сразу предупреждаю, статьи в&#160;стиле «Рисуем Росомаху» здесь не будет. Кто я такой, чтобы учить, как надо, а как [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center" style="border:1px solid"><a href="http://pg-comics.ru/">Переведено для PG Comics</a></p>
<p class="alignright"><i><b>Автор:</b> Джош Медорс</i></p>
<p><br clear="right"><br clear="right"></p>
<h5 align="center">Как создать оборотня</h5>
<p class="normal">Привет и добро пожаловать на краткий курс Создания Оборотня. В этой статье я шаг за шагом проведу вас через весь процесс дизайна (как я его вижу) всеми нами любимых милашек-обаяшек&nbsp;—&nbsp;оборотней. Сразу предупреждаю, статьи в&nbsp;стиле «Рисуем Росомаху» здесь не будет. Кто я такой, чтобы учить, как надо, а как не надо, когда доходит до всяких чудищ и бракозябр. У каждого своё представление о Страшном, а если говорить об оборотнях, то тут, по-моему, действует только одно правило: чем страшнее, тем лучше. Говорить я буду о том, как создать такого оборотня, чтобы зверюга подошла вашему текущему проекту. Итак, затыкаюсь и перехожу к делу.</p>
<p class="normal">Сегодня я познакомлю вас с процессом создания оборотней для моего проекта «<b>Уиллоу-Крик</b>». Здесь мне повезло оказаться лучшим другом сценариста, и я с самого начала знал, чего конкретно он ждёт от образа нашего монстра, но я всё равно постараюсь подойти к теме так, будто никогда не блевал в&nbsp;его машине.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/making-of-willow-creek">Делаем комиксы: Уиллоу-Крик</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2009. |
<a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/making-of-willow-creek">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/making-of-willow-creek#comments">Комментариев нет</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/translated-articles/making-of-willow-creek&title=Делаем комиксы: Уиллоу-Крик">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/instructions" title="Просмотреть все записи в Инструкции" rel="category tag">Инструкции</a>,  <a href="http://odinokov.org/comics/meta-comics" title="Просмотреть все записи в Околокомиксное" rel="category tag">Околокомиксное</a>,  <a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles" title="Просмотреть все записи в Переведённые статьи" rel="category tag">Переведённые статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/willow-creek" rel="tag">Willow Creek</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/translated-articles/making-of-willow-creek/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Интервью с Рэйвеном Грегори</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/translated-articles/r-gregory-interview</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/translated-articles/r-gregory-interview#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 16:55:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Околокомиксное]]></category>
		<category><![CDATA[Переведённые статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Wonderland]]></category>
		<category><![CDATA[Интервью]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://madrid.spaceweb.ru/~odinokov/?p=540</guid>
		<description><![CDATA[Переведено для PG Comics
Автор: Кэмерон Корнюк

Кто такой Рэйвен Грегори?
Рэйвен Грекори&#160;—&#160;независимый писатель, совсем недавно ставший событием в&#160;комиксной индустрии. В 2003-м году за собственный счёт Рэйвен начал издание своей первой серии под названием «Дар» (The Gift). Для независимой работы комикс имел довольно широкий успех, и уже вскоре Рэйвен приступил к новым проектам. Пробиваясь в&#160;залы славы комиксов, мистер [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center" style="border:1px solid"><a href="http://pg-comics.ru/">Переведено для PG Comics</a></p>
<p class="alignright"><i><b>Автор:</b> Кэмерон Корнюк</i></p>
<p><br clear="right"><br clear="right"></p>
<p><center><b>Кто такой Рэйвен Грегори?</b></center></p>
<p class="new">Рэйвен Грекори&nbsp;—&nbsp;независимый писатель, совсем недавно ставший событием в&nbsp;комиксной индустрии. В 2003-м году за собственный счёт Рэйвен начал издание своей первой серии под названием «Дар» (<i>The Gift</i>). Для независимой работы комикс имел довольно широкий успех, и уже вскоре Рэйвен приступил к новым проектам. Пробиваясь в&nbsp;залы славы комиксов, мистер Грегори написал сценарий к таким сериалам как «Назад в&nbsp;Страну чудес» (<i>Return To Wonderland</i>), «Семь: Чревоугодие» (<i>SE7EN: Gluttony</i>), <i>DEAD@17 vol. 3 Rough Cut</i> и другим. Параллельно он работает над несколькими рассказами и романом и редактирует некоторые комикс-серии.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/r-gregory-interview">Интервью с Рэйвеном Грегори</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2008. |
<a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/r-gregory-interview">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/r-gregory-interview#comments">Комментариев нет</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/translated-articles/r-gregory-interview&title=Интервью с Рэйвеном Грегори">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/comics/meta-comics" title="Просмотреть все записи в Околокомиксное" rel="category tag">Околокомиксное</a>,  <a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles" title="Просмотреть все записи в Переведённые статьи" rel="category tag">Переведённые статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/wonderland" rel="tag">Wonderland</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/intervyu" rel="tag">Интервью</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/translated-articles/r-gregory-interview/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Чужие. Теория рефлекса ДНК: обобщения, критика, опровержение</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 12:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens]]></category>
		<category><![CDATA[Животные]]></category>
		<category><![CDATA[Кино]]></category>
		<category><![CDATA[Чужие]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://madrid.spaceweb.ru/~odinokov/?p=174</guid>
		<description><![CDATA[1. ВВЕДЕНИЕ
Генная теория (она же&#160;—&#160;теория рефлекса ДНК), созданная фанатами френчайза и&#160;—&#160;непонятно каким макаром&#160;—&#160;просочившаяся в&#160;занимательные истории о нелёгких взаимоотношения Чужих с Хищником и в&#160;прочие фанфики, гласит, что после "оплодотворения" носителя фейсхаггером личинка, попавшая в&#160;тело носителя, частично заимствует его ДНК, посредством чего вид Чужих постепенно обретает морфологические (у некоторых&#160;—&#160;и психологические) сходства с существами, населяющими мир, до которого [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-indent:10%"><b>1. ВВЕДЕНИЕ</b></p>
<p class="new">Генная теория (она же&nbsp;—&nbsp;теория рефлекса ДНК), созданная фанатами френчайза и&nbsp;—&nbsp;непонятно каким макаром&nbsp;—&nbsp;просочившаяся в&nbsp;занимательные истории о нелёгких взаимоотношения Чужих с Хищником и в&nbsp;прочие фанфики, гласит, что <i>после "оплодотворения" носителя фейсхаггером личинка, попавшая в&nbsp;тело носителя, частично заимствует его ДНК</i>, посредством чего вид Чужих постепенно обретает морфологические (у некоторых&nbsp;—&nbsp;и психологические) сходства с существами, населяющими мир, до которого вид добрался, за счёт чего происходит полнейшая адаптация к новой окружающей среде с возможностью дальнейшей её, среды, "колонизации".</p>
<p class="new">Теория симпатична и прикольна как забавная фанатская теория, но то, что она проникла на экраны кинотеатров&nbsp;—&nbsp;это уже несколько переходит границы.</p>
<p class="normal">Дело в&nbsp;том, что данная теория не находит никакого обоснования ни в&nbsp;одном из фильмов оригинальной квадрологии, а софистические попытки подогнать (по принципу&nbsp;—&nbsp;"вот это не доказывает, но и не противоречит!") по большей части критики никакой не терпят. Разумеется, прикрыв бритву Оккама белой тряпочкой, можно и теорию вселенского заговора связать с печеньем в&nbsp;форме зверушек, но и это надо делать с умом, о чём поговорим чуть ниже.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna">Чужие. Теория рефлекса ДНК: обобщения, критика, опровержение</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna#comments">Комментариев: 17</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna&title=Чужие. Теория рефлекса ДНК: обобщения, критика, опровержение">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/aliens" rel="tag">Aliens</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/zhivotnye" rel="tag">Животные</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/kino" rel="tag">Кино</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/chuzhie" rel="tag">Чужие</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pride of Baghdad. Критический разбор</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/translated-articles/pride-of-baghdad_analysis</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/translated-articles/pride-of-baghdad_analysis#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 27 Aug 2007 22:32:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Околокомиксное]]></category>
		<category><![CDATA[Переведённые статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Pride of Baghdad]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://madrid.spaceweb.ru/~odinokov/?p=62</guid>
		<description><![CDATA[Переведено для PG Comics
Конфликт порождает конфликт
Автор: Майкл Си. Ридлингер

В апреле 2003-го года Соединённые Штаты Америки вторглись в&#160;Ирак. В тот день в&#160;результате бомбовых ударов из багдадского зоопарка сбежали четыре голодающих льва&#160;—&#160;лишь для того, чтобы позже пасть под пулями американских военных. В этом событии Брайан К. Вон и Нико Генрикон увидели возможность исследовать собственное отношение к ситуации [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center" style="border:1px solid"><a href="http://pg-comics.ru/">Переведено для PG Comics</a></p>
<h4 align=center>Конфликт порождает конфликт</h4>
<p class="alignright"><i><b>Автор:</b> Майкл Си. Ридлингер</i></p>
<p><br clear="right"><br clear="right"></p>
<p class="new">В апреле 2003-го года Соединённые Штаты Америки вторглись в&nbsp;Ирак. В тот день в&nbsp;результате бомбовых ударов из багдадского зоопарка сбежали четыре голодающих льва&nbsp;—&nbsp;лишь для того, чтобы позже пасть под пулями американских военных. В этом событии Брайан К. Вон и Нико Генрикон увидели возможность исследовать собственное отношение к ситуации посредством графической новеллы «Хищники в&nbsp;Багдаде» (<em>Pride of Baghdad</em>).</p>
<p class="new"><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/pride-of-baghdad_analysis">Pride of Baghdad. Критический разбор</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/pride-of-baghdad_analysis">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles/pride-of-baghdad_analysis#comments">Комментариев нет</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/translated-articles/pride-of-baghdad_analysis&title=Pride of Baghdad. Критический разбор">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/comics/meta-comics" title="Просмотреть все записи в Околокомиксное" rel="category tag">Околокомиксное</a>,  <a href="http://odinokov.org/articles/translated-articles" title="Просмотреть все записи в Переведённые статьи" rel="category tag">Переведённые статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/pride-of-baghdad" rel="tag">Pride of Baghdad</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/translated-articles/pride-of-baghdad_analysis/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Трансформеры: FAQ</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 23:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Кино]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=1095</guid>
		<description><![CDATA[Очень много народу нападает на КРАЙНЕ понравившийся и мне, и моей жене фильмик&#160;—&#160;Трансформеры.
Жанрово фильм представляет из себя, грубо говоря, нечто вроде гибрида фильмов "Бетховен" и "В поисках затерянного ковчега" с лёгким уклоном в&#160;лёгкий скай-фай, а мне нравится и то, и другое, и третье 8)
Нападает народ главным образом в&#160;духе обычного "так не бывает!" и т.д.
Плюс к [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="prologue">Очень много народу нападает на КРАЙНЕ понравившийся и мне, и моей жене фильмик&nbsp;—&nbsp;Трансформеры.<br />
Жанрово фильм представляет из себя, грубо говоря, нечто вроде гибрида фильмов "Бетховен" и "В поисках затерянного ковчега" с лёгким уклоном в&nbsp;лёгкий скай-фай, а мне нравится и то, и другое, и третье 8)<br />
Нападает народ главным образом в&nbsp;духе обычного "так не бывает!" и т.д.<br />
Плюс к этому, есть люди, которые просто в&nbsp;фильме не всё поняли.<br />
Вот примерно для защиты фильма от первых и для помощи вторым накатал по фильму небольшое ФАКью. Лично у меня есть ответы не на все поступившие вопросы, а те ответы, что у меня есть, могут быть и левоватыми, потому и сам я приму любую помощь в&nbsp;дополнении/исправлении данных.<br />
Ну и, разумеется, запросто принимаю новые вопросы и расширяю ответы на уже имеющиеся 8)</p>
<p class="int-q"><b>Q:</b> Почему трансформеры юзали огнестрельное оружие, а не суперлазеры? У них супертехнологии, а друг друга мочат пулями.</p>
<p class="int-a"><b>A:</b> Как показали в&nbsp;фильме, повредить трансформеру (за исключением способа повержения Мегатрона, о коем&nbsp;—&nbsp;ниже) можно лишь механически&nbsp;—&nbsp;даже Мегатрон на родной планете в&nbsp;ролике от Оптимуса Прайма замочил кого-то непосредственно протыканием насквозь. Потому и друг по другу трансформеры палят тем, что может непосредственно <b>пробить</b>, нежели прожечь или замкнуть. Нападающие же на людей и людскую технику Десептиконы не стесняются использовать и супербластеры, и магнитные поля, и прочую сверх-технологичную мешуру. Автоботы людей не трогали, потому и всяческим энергетическим оружием им махать не пришлось.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq">Трансформеры: FAQ</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq#comments">Комментариев: 10</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq&title=Трансформеры: FAQ">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/kino" rel="tag">Кино</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Half-Life vs Half-Life: Source</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 12:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=1112</guid>
		<description><![CDATA[Статья написана для блога GameIT
Статья малоактуальна но о близком сердцу.

Point Insertion
Процесс перевода комикса Concerned (см. ru_concerned) вот уже который раз чисто психологически вынуждает по новой перепроходить игры замечательнейшей серии Half-Life.
Специально по такому случаю изъял у брата все свои диски с первыми Half-Life’ами и отрыл где-то самопальный DVD со вторыми&#160;—&#160;Оригинальным и Эпизодом 1.
Из всех официальных игр [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center" style="border:1px solid"><a href="http://gameit.ru/entry/hl_vs_hls.html">Статья написана для блога <b>GameIT</b></a></p>
<p class="prologue">Статья малоактуальна но о близком сердцу.</p>
<p><br clear="left"></p>
<p style="text-indent:5%"><b>Point Insertion</b></p>
<p class="new">Процесс перевода комикса Concerned (см. <a href="http://community.livejournal.com/ru_concerned"/profile><img src="http://l-stat.livejournal.com/img/community.gif" class="lj" height="17" alt="ru_concerned" align="absmiddle" width="17"></a><a href="http://community.livejournal.com/ru_concerned/" class="lj">ru_concerned</a>) вот уже который раз чисто психологически вынуждает по новой перепроходить игры замечательнейшей серии Half-Life.</p>
<p class="normal">Специально по такому случаю изъял у брата все свои диски с первыми Half-Life’ами и отрыл где-то самопальный DVD со вторыми&nbsp;—&nbsp;Оригинальным и Эпизодом 1.</p>
<p class="normal">Из всех официальных игр серии мне вот уже давно недоставало лишь Lost Coast’а и HL: Source, которые я и намеревался в&nbsp;ближайшее время заказать какому-нибудь Озону.</p>
<p class="normal">Прошёл на харде HL2, затем Ep1, в&nbsp;процессе прохождения успел в&nbsp;стареньком HL1 от нечего делать прокатиться на трамвайчике и устроить резонансный каскад, пока какого-то звонка телефонного ждал…</p>
<p class="normal">И тут вдруг обнаружил в&nbsp;папке HL2 наряду с подпапками “hl2” и “episodic” подозрительную подпапочку по имени “hl1”. Быстренько добавив в&nbsp;ближайший ярлычок приписку “-game hl1”, запустил программу и… да, подозрения подтвердились. Через размытие заставки в&nbsp;стиле HL2 недвусмысленно проглядывала картинка старого доброго HL1, а в&nbsp;открывшемся списке глав перечислялись столь родные глазу надписи как “Anomalous Materials”, “On the Rail” и прочее-прочее.</p>
<p class="normal">Да, такого “пасхального яичка” я определённо от моей компьютерной жизни не ожидал.</p>
<p class="normal">И стоит ли говорить, чем я занимался последующие две ночи?</p>
<p><br clear="left"></p>
<p style="text-indent:5%"><b>Entanglement</b></p>
<p class="new">Однако же, не всё так просто, как кажется. HL: Source, как оказалось, это не просто оригинальный HL с водичкой из HL2. Как оказалось, это просто совершеннейше другая игра, связанная с первой лишь персонажами, сюжетом и общим сеттингом.</p>
<p class="normal">С виду незаметные изменения в&nbsp;геймплее заставили меня почти полностью пересмотреть все свои “классические” тактики игры в&nbsp;HL1, игра стала сложнее, страшнее, и, следовательно, интереснее.</p>
<p class="normal">Но всё это в&nbsp;ущерб стебовому духу оригинального HL, самобытности оного и т.д. При том графика почти осталась прежней (об этом ниже), следовательно для глаза и прочих частей тела радости не так уж и сильно прибавилось. А ведь именно вот эти самые ‘духовные’ навороты на сегодняшний день полностью для меня компенсировали уже весьма устаревший внешний вид игрульки.</p>
<p class="normal">При том, из-за фикса многих багов и таки частичного улучшения и доработки игра несколько отбивает желание играть и в&nbsp;оригинальный HL1, перетягивая на себя чашу весов моих предпочтений. Ну и в&nbsp;итоге может статься так, что этот раз&nbsp;—&nbsp;был последним моим посещением научно-исследовательского центра Чёрная Меза в&nbsp;Нью-Мексико.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source">Half-Life vs Half-Life: Source</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source#comments">Один комментарий</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source&title=Half-Life vs Half-Life: Source">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/kompyuternye-igry" rel="tag">Компьютерные игры</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Лесная Возня: &#8220;Мафия&#8221; для самых маленьких</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2007 14:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Инструкции]]></category>
		<category><![CDATA[Мафия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=1138</guid>
		<description><![CDATA[Вот тут вот на днях currentlyinlove пришла ко мне с удивительнейшей просьбой… А мне и не сложно&#160;—&#160;всё равно я болею, а как болею, все знают, тянет меня и на ещё более странных родов креатив (кстати, покажу ещё). А вот вылечат меня больницой от всех болезней&#160;—&#160;что тогда делать буду?.. Учиться и работать? Х)
Так что задание выполнил, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="prologue"><a href="http://odinokov-lyt.livejournal.com/94508.html">Вот тут вот</a> на днях <a href="http://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=currentlyinlove"><img border=0 src="http://www.livejournal.com/img/userinfo.gif" class="lj" height="17" alt="currentlyinlove" align="absmiddle" width="17"></a><a href="http://www.livejournal.com/users/currentlyinlove/" class="lj">currentlyinlove</a> пришла ко мне с удивительнейшей просьбой… А мне и не сложно&nbsp;—&nbsp;всё равно я болею, а как болею, все знают, тянет меня и на ещё более странных родов креатив (кстати, покажу ещё). А вот вылечат меня больницой от всех болезней&nbsp;—&nbsp;что тогда делать буду?.. Учиться и работать? Х)<br />
Так что задание выполнил, как понял, если что&nbsp;—&nbsp;то можно и ещё как по-другому извернуться.<br />
Сразу скажу, что с прогонянием Волков из Леса (против моего линчевания Волков зайчиками) мне, как и с парой других ‘адаптированных’ вещей, помогла жена, за что ей и спасибо 8)</p>
<p><center><b>ЛЕСНАЯ ВОЗНЯ</b><br />
Мафия для самых маленьких<br />
По заказу <a href="http://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=currentlyinlove"><img border=0 src="http://www.livejournal.com/img/userinfo.gif" class="lj" height="17" alt="currentlyinlove" align="absmiddle" width="17"></a><a href="http://www.livejournal.com/users/currentlyinlove/" class="lj">currentlyinlove</a></center></p>
<p>Для игры необходимо, как минимум, шесть участников, а также ведущий.<br />
Ведущему, возможно, придётся запастись бумажкой и карандашиком, чтобы записывать роли и ходы.<br />
Располагаться участники должны так, чтобы каждый мог видеть и слышать каждого (наиболее удобное расположение&nbsp;—&nbsp;по кругу). В течение игры участникам не рекомендуется вставать с мест, ходить и т.д.<br />
В целях повышения интереса и добавления игре атмосферы, ведущий может в&nbsp;начале игры и между ходами вставлять от себя художественные подводочки, на подобии следующего: «Когда-то в&nbsp;тёмном Сосновом Лесу жили всевозможные звери. Каждый сидел в&nbsp;своей норке, берлоге или пещере, кто-то по ночам охотился, кто-то запасал на зиму зерно. Были тут и зайцы, были и волки, были лисы и медведи, и каждый занимался чем-то своим, пытаясь помочь как себе, так и своим близким…» и т.д., и т.п. (в самом конце приведено несколько примеров подводочек).<br />
Как уже ясно из примера подводочки, действие игры разворачивается в&nbsp;Лесу между зверушками.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids">Лесная Возня: &#8220;Мафия&#8221; для самых маленьких</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids#comments">Комментариев нет</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids&title=Лесная Возня: &#8220;Мафия&#8221; для самых маленьких">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a>,  <a href="http://odinokov.org/articles/instructions" title="Просмотреть все записи в Инструкции" rel="category tag">Инструкции</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/mafiya" rel="tag">Мафия</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

