﻿<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Одиноков &#187; Авторские статьи</title>
	<atom:link href="http://odinokov.org/articles/my-articles/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://odinokov.org</link>
	<description>Улиткин блог</description>
	<lastBuildDate>Mon, 06 Feb 2012 22:39:17 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Джей и Тихий Боб, или Драть санаевцев кверху задницей</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 12:44:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Kevin Smith]]></category>
		<category><![CDATA[Переводчики]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=2655</guid>
		<description><![CDATA[﻿Ворнинг. Ввиду описываемых статьёй тем, впервые за время моего существования в&#160;сети нецензурщина будет писаться открытым текстом без намёков и звёздочек. Я предупредил.

Lamentation
Не далее чем пару лет назад взялся я за перевод комикса Bluntman and Chronic&#160;—&#160;миленькой пародии на супергеройские комиксы, написанной преданным фанатом Бэтмена, Супермена и их многочисленных друзей Кевином Смитом. Как знает или догадается любой [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="prologue"><b>Ворнинг.</b> Ввиду описываемых статьёй тем, впервые за время моего существования в&nbsp;сети нецензурщина будет писаться открытым текстом без намёков и звёздочек. Я предупредил.</p>
<p class="comics"><img src="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/banner.jpg"></p>
<p><br clear="left"><br clear="left"><center><b>Lamentation</b></center></p>
<p class="new">Не далее чем пару лет назад взялся я за перевод комикса <i>Bluntman and Chronic</i>&nbsp;—&nbsp;миленькой пародии на супергеройские комиксы, написанной преданным фанатом Бэтмена, Супермена и их многочисленных друзей Кевином Смитом. Как знает или догадается любой поклонник Смита, события комикса разворачиваются вокруг до недавнего времени бессменных смитовских персонажей Джея и Боба во вселенной View Askewniverse<sup><b><a name="ref6" href="#desc6">6</a></b></sup>, родившейся с фильмом «Клерки» и на неопределённый срок уснувшей после фильма «Клерки 2».</p>
<p class="normal">И вот, не успел я засесть за перевод, в&nbsp;комментарии и в&nbsp;почту стали сыпаться критические отзывы: в&nbsp;фильме, мол, переведено не так, да как я смею идти вразрез с каноническим переводом и кто вообще дал мне право подымать руку на святое. Под «фильмом», ясное дело, подразумевается <img src="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/jsbsb.jpg" class="lrright"><i>Jay and Silent Bob Strike Back </i>(других большинство отечественных «фанатов Кевина Смита» и не знает), а под переводом&nbsp;—&nbsp;ясное дело, дубляж “West Video” по переводу Павла Санаева.</p>
<p class="normal">Пришлось окрыситься и, на время забыв даденное себе обещание никогда не смотреть и не читать переводов, повторно ознакомиться с указанным культурным явлением: надо же знать, что за святилище я оскверняю. Последний раз с дублированной версией <i>Jay and Silent Bob Strike Back</i> (далее буду писать аббревиатурно: <i>J&amp;SBSB</i>) я сталкивался лет эдак пять или шесть назад; с тех пор я каким-то образом успел из программиста сделаться профессиональным переводчиком, а заодно и искренним поклонником Кевина Смита.</p>
<p class="normal">Что ж, было познавательно. Настолько познавательно, что появление сей статьи стало лишь делом времени.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon">Джей и Тихий Боб, или Драть санаевцев кверху задницей</a> )</b></center></p>
<center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon">Джей и Тихий Боб, или Драть санаевцев кверху задницей</a> )</b></center><hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2010. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon#comments">Комментариев: 71</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon&title=Джей и Тихий Боб, или Драть санаевцев кверху задницей">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/kevin-smith" rel="tag">Kevin Smith</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/perevodchiki" rel="tag">Переводчики</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/jsbsb-fuck-the-canon/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>71</slash:comments>
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/rap_rus.flv" length="3047083" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/rap_eng.flv" length="3063430" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/greedo.flv" length="610365" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/nun_rus.flv" length="1407878" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/nun_eng.flv" length="1472223" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/angel_rus.flv" length="3036704" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/angel_eng.flv" length="3092818" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/fingerbang.flv" length="1191195" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/somepussy_rus.flv" length="1307801" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/somepussy_eng.flv" length="1347209" type="video/x-flv" />
<enclosure url="http://odinokov.org/content/Articles/my/jsbsb/video/not_again.flv" length="1466273" type="video/x-flv" />
		</item>
		<item>
		<title>Чужие. Теория рефлекса ДНК: обобщения, критика, опровержение</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Dec 2007 12:39:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Aliens]]></category>
		<category><![CDATA[Животные]]></category>
		<category><![CDATA[Кино]]></category>
		<category><![CDATA[Чужие]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://madrid.spaceweb.ru/~odinokov/?p=174</guid>
		<description><![CDATA[1. ВВЕДЕНИЕ
Генная теория (она же&#160;—&#160;теория рефлекса ДНК), созданная фанатами френчайза и&#160;—&#160;непонятно каким макаром&#160;—&#160;просочившаяся в&#160;занимательные истории о нелёгких взаимоотношения Чужих с Хищником и в&#160;прочие фанфики, гласит, что после "оплодотворения" носителя фейсхаггером личинка, попавшая в&#160;тело носителя, частично заимствует его ДНК, посредством чего вид Чужих постепенно обретает морфологические (у некоторых&#160;—&#160;и психологические) сходства с существами, населяющими мир, до которого [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-indent:10%"><b>1. ВВЕДЕНИЕ</b></p>
<p class="new">Генная теория (она же&nbsp;—&nbsp;теория рефлекса ДНК), созданная фанатами френчайза и&nbsp;—&nbsp;непонятно каким макаром&nbsp;—&nbsp;просочившаяся в&nbsp;занимательные истории о нелёгких взаимоотношения Чужих с Хищником и в&nbsp;прочие фанфики, гласит, что <i>после "оплодотворения" носителя фейсхаггером личинка, попавшая в&nbsp;тело носителя, частично заимствует его ДНК</i>, посредством чего вид Чужих постепенно обретает морфологические (у некоторых&nbsp;—&nbsp;и психологические) сходства с существами, населяющими мир, до которого вид добрался, за счёт чего происходит полнейшая адаптация к новой окружающей среде с возможностью дальнейшей её, среды, "колонизации".</p>
<p class="new">Теория симпатична и прикольна как забавная фанатская теория, но то, что она проникла на экраны кинотеатров&nbsp;—&nbsp;это уже несколько переходит границы.</p>
<p class="normal">Дело в&nbsp;том, что данная теория не находит никакого обоснования ни в&nbsp;одном из фильмов оригинальной квадрологии, а софистические попытки подогнать (по принципу&nbsp;—&nbsp;"вот это не доказывает, но и не противоречит!") по большей части критики никакой не терпят. Разумеется, прикрыв бритву Оккама белой тряпочкой, можно и теорию вселенского заговора связать с печеньем в&nbsp;форме зверушек, но и это надо делать с умом, о чём поговорим чуть ниже.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna">Чужие. Теория рефлекса ДНК: обобщения, критика, опровержение</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna#comments">Комментариев: 17</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna&title=Чужие. Теория рефлекса ДНК: обобщения, критика, опровержение">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/aliens" rel="tag">Aliens</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/zhivotnye" rel="tag">Животные</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/kino" rel="tag">Кино</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/chuzhie" rel="tag">Чужие</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/aliens-dna/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>17</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Трансформеры: FAQ</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Jul 2007 23:51:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Кино]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=1095</guid>
		<description><![CDATA[Очень много народу нападает на КРАЙНЕ понравившийся и мне, и моей жене фильмик&#160;—&#160;Трансформеры.
Жанрово фильм представляет из себя, грубо говоря, нечто вроде гибрида фильмов "Бетховен" и "В поисках затерянного ковчега" с лёгким уклоном в&#160;лёгкий скай-фай, а мне нравится и то, и другое, и третье 8)
Нападает народ главным образом в&#160;духе обычного "так не бывает!" и т.д.
Плюс к [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="prologue">Очень много народу нападает на КРАЙНЕ понравившийся и мне, и моей жене фильмик&nbsp;—&nbsp;Трансформеры.<br />
Жанрово фильм представляет из себя, грубо говоря, нечто вроде гибрида фильмов "Бетховен" и "В поисках затерянного ковчега" с лёгким уклоном в&nbsp;лёгкий скай-фай, а мне нравится и то, и другое, и третье 8)<br />
Нападает народ главным образом в&nbsp;духе обычного "так не бывает!" и т.д.<br />
Плюс к этому, есть люди, которые просто в&nbsp;фильме не всё поняли.<br />
Вот примерно для защиты фильма от первых и для помощи вторым накатал по фильму небольшое ФАКью. Лично у меня есть ответы не на все поступившие вопросы, а те ответы, что у меня есть, могут быть и левоватыми, потому и сам я приму любую помощь в&nbsp;дополнении/исправлении данных.<br />
Ну и, разумеется, запросто принимаю новые вопросы и расширяю ответы на уже имеющиеся 8)</p>
<p class="int-q"><b>Q:</b> Почему трансформеры юзали огнестрельное оружие, а не суперлазеры? У них супертехнологии, а друг друга мочат пулями.</p>
<p class="int-a"><b>A:</b> Как показали в&nbsp;фильме, повредить трансформеру (за исключением способа повержения Мегатрона, о коем&nbsp;—&nbsp;ниже) можно лишь механически&nbsp;—&nbsp;даже Мегатрон на родной планете в&nbsp;ролике от Оптимуса Прайма замочил кого-то непосредственно протыканием насквозь. Потому и друг по другу трансформеры палят тем, что может непосредственно <b>пробить</b>, нежели прожечь или замкнуть. Нападающие же на людей и людскую технику Десептиконы не стесняются использовать и супербластеры, и магнитные поля, и прочую сверх-технологичную мешуру. Автоботы людей не трогали, потому и всяческим энергетическим оружием им махать не пришлось.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq">Трансформеры: FAQ</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq#comments">Комментариев: 10</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq&title=Трансформеры: FAQ">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/kino" rel="tag">Кино</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/transformers-faq/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Half-Life vs Half-Life: Source</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 01 Jun 2007 12:44:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Компьютерные игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=1112</guid>
		<description><![CDATA[Статья написана для блога GameIT
Статья малоактуальна но о близком сердцу.

Point Insertion
Процесс перевода комикса Concerned (см. ru_concerned) вот уже который раз чисто психологически вынуждает по новой перепроходить игры замечательнейшей серии Half-Life.
Специально по такому случаю изъял у брата все свои диски с первыми Half-Life’ами и отрыл где-то самопальный DVD со вторыми&#160;—&#160;Оригинальным и Эпизодом 1.
Из всех официальных игр [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center" style="border:1px solid"><a href="http://gameit.ru/entry/hl_vs_hls.html">Статья написана для блога <b>GameIT</b></a></p>
<p class="prologue">Статья малоактуальна но о близком сердцу.</p>
<p><br clear="left"></p>
<p style="text-indent:5%"><b>Point Insertion</b></p>
<p class="new">Процесс перевода комикса Concerned (см. <a href="http://community.livejournal.com/ru_concerned"/profile><img src="http://l-stat.livejournal.com/img/community.gif" class="lj" height="17" alt="ru_concerned" align="absmiddle" width="17"></a><a href="http://community.livejournal.com/ru_concerned/" class="lj">ru_concerned</a>) вот уже который раз чисто психологически вынуждает по новой перепроходить игры замечательнейшей серии Half-Life.</p>
<p class="normal">Специально по такому случаю изъял у брата все свои диски с первыми Half-Life’ами и отрыл где-то самопальный DVD со вторыми&nbsp;—&nbsp;Оригинальным и Эпизодом 1.</p>
<p class="normal">Из всех официальных игр серии мне вот уже давно недоставало лишь Lost Coast’а и HL: Source, которые я и намеревался в&nbsp;ближайшее время заказать какому-нибудь Озону.</p>
<p class="normal">Прошёл на харде HL2, затем Ep1, в&nbsp;процессе прохождения успел в&nbsp;стареньком HL1 от нечего делать прокатиться на трамвайчике и устроить резонансный каскад, пока какого-то звонка телефонного ждал…</p>
<p class="normal">И тут вдруг обнаружил в&nbsp;папке HL2 наряду с подпапками “hl2” и “episodic” подозрительную подпапочку по имени “hl1”. Быстренько добавив в&nbsp;ближайший ярлычок приписку “-game hl1”, запустил программу и… да, подозрения подтвердились. Через размытие заставки в&nbsp;стиле HL2 недвусмысленно проглядывала картинка старого доброго HL1, а в&nbsp;открывшемся списке глав перечислялись столь родные глазу надписи как “Anomalous Materials”, “On the Rail” и прочее-прочее.</p>
<p class="normal">Да, такого “пасхального яичка” я определённо от моей компьютерной жизни не ожидал.</p>
<p class="normal">И стоит ли говорить, чем я занимался последующие две ночи?</p>
<p><br clear="left"></p>
<p style="text-indent:5%"><b>Entanglement</b></p>
<p class="new">Однако же, не всё так просто, как кажется. HL: Source, как оказалось, это не просто оригинальный HL с водичкой из HL2. Как оказалось, это просто совершеннейше другая игра, связанная с первой лишь персонажами, сюжетом и общим сеттингом.</p>
<p class="normal">С виду незаметные изменения в&nbsp;геймплее заставили меня почти полностью пересмотреть все свои “классические” тактики игры в&nbsp;HL1, игра стала сложнее, страшнее, и, следовательно, интереснее.</p>
<p class="normal">Но всё это в&nbsp;ущерб стебовому духу оригинального HL, самобытности оного и т.д. При том графика почти осталась прежней (об этом ниже), следовательно для глаза и прочих частей тела радости не так уж и сильно прибавилось. А ведь именно вот эти самые ‘духовные’ навороты на сегодняшний день полностью для меня компенсировали уже весьма устаревший внешний вид игрульки.</p>
<p class="normal">При том, из-за фикса многих багов и таки частичного улучшения и доработки игра несколько отбивает желание играть и в&nbsp;оригинальный HL1, перетягивая на себя чашу весов моих предпочтений. Ну и в&nbsp;итоге может статься так, что этот раз&nbsp;—&nbsp;был последним моим посещением научно-исследовательского центра Чёрная Меза в&nbsp;Нью-Мексико.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source">Half-Life vs Half-Life: Source</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source#comments">Один комментарий</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source&title=Half-Life vs Half-Life: Source">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/kompyuternye-igry" rel="tag">Компьютерные игры</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/hl-vs-hl-source/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Лесная Возня: &#8220;Мафия&#8221; для самых маленьких</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2007 14:09:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Инструкции]]></category>
		<category><![CDATA[Мафия]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=1138</guid>
		<description><![CDATA[Вот тут вот на днях currentlyinlove пришла ко мне с удивительнейшей просьбой… А мне и не сложно&#160;—&#160;всё равно я болею, а как болею, все знают, тянет меня и на ещё более странных родов креатив (кстати, покажу ещё). А вот вылечат меня больницой от всех болезней&#160;—&#160;что тогда делать буду?.. Учиться и работать? Х)
Так что задание выполнил, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="prologue"><a href="http://odinokov-lyt.livejournal.com/94508.html">Вот тут вот</a> на днях <a href="http://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=currentlyinlove"><img border=0 src="http://www.livejournal.com/img/userinfo.gif" class="lj" height="17" alt="currentlyinlove" align="absmiddle" width="17"></a><a href="http://www.livejournal.com/users/currentlyinlove/" class="lj">currentlyinlove</a> пришла ко мне с удивительнейшей просьбой… А мне и не сложно&nbsp;—&nbsp;всё равно я болею, а как болею, все знают, тянет меня и на ещё более странных родов креатив (кстати, покажу ещё). А вот вылечат меня больницой от всех болезней&nbsp;—&nbsp;что тогда делать буду?.. Учиться и работать? Х)<br />
Так что задание выполнил, как понял, если что&nbsp;—&nbsp;то можно и ещё как по-другому извернуться.<br />
Сразу скажу, что с прогонянием Волков из Леса (против моего линчевания Волков зайчиками) мне, как и с парой других ‘адаптированных’ вещей, помогла жена, за что ей и спасибо 8)</p>
<p><center><b>ЛЕСНАЯ ВОЗНЯ</b><br />
Мафия для самых маленьких<br />
По заказу <a href="http://www.livejournal.com/userinfo.bml?user=currentlyinlove"><img border=0 src="http://www.livejournal.com/img/userinfo.gif" class="lj" height="17" alt="currentlyinlove" align="absmiddle" width="17"></a><a href="http://www.livejournal.com/users/currentlyinlove/" class="lj">currentlyinlove</a></center></p>
<p>Для игры необходимо, как минимум, шесть участников, а также ведущий.<br />
Ведущему, возможно, придётся запастись бумажкой и карандашиком, чтобы записывать роли и ходы.<br />
Располагаться участники должны так, чтобы каждый мог видеть и слышать каждого (наиболее удобное расположение&nbsp;—&nbsp;по кругу). В течение игры участникам не рекомендуется вставать с мест, ходить и т.д.<br />
В целях повышения интереса и добавления игре атмосферы, ведущий может в&nbsp;начале игры и между ходами вставлять от себя художественные подводочки, на подобии следующего: «Когда-то в&nbsp;тёмном Сосновом Лесу жили всевозможные звери. Каждый сидел в&nbsp;своей норке, берлоге или пещере, кто-то по ночам охотился, кто-то запасал на зиму зерно. Были тут и зайцы, были и волки, были лисы и медведи, и каждый занимался чем-то своим, пытаясь помочь как себе, так и своим близким…» и т.д., и т.п. (в самом конце приведено несколько примеров подводочек).<br />
Как уже ясно из примера подводочки, действие игры разворачивается в&nbsp;Лесу между зверушками.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids">Лесная Возня: &#8220;Мафия&#8221; для самых маленьких</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2007. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids#comments">Комментариев нет</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids&title=Лесная Возня: &#8220;Мафия&#8221; для самых маленьких">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a>,  <a href="http://odinokov.org/articles/instructions" title="Просмотреть все записи в Инструкции" rel="category tag">Инструкции</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/mafiya" rel="tag">Мафия</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/mafia-4kids/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Жилой муравьиный комплекс</title>
		<link>http://odinokov.org/articles/my-articles/ant-complex</link>
		<comments>http://odinokov.org/articles/my-articles/ant-complex#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2006 12:33:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Одиноков</dc:creator>
				<category><![CDATA[Авторские статьи]]></category>
		<category><![CDATA[Инструкции]]></category>
		<category><![CDATA[Животные]]></category>
		<category><![CDATA[Муравьи]]></category>
		<category><![CDATA[Насекомые]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://odinokov.org/?p=1406</guid>
		<description><![CDATA[Как замучить муравья
или
Инструкция по созданию жилого муравьиного комплекса из пластиковых бутылок
Первое связанное с данным предметом воспоминание&#160;—&#160;это придумывание в&#160;голодные времена в&#160;конном походе по Алтаю "дурацких" способов вынимания сахара из двухлитровых бутылок, куда он был предусмотрительно помещен руководителями. Времена, как уже сказано, стараниями замечательных завхозов, были голодными: приходилось воровать горстками макароны и сухими погрызать их в&#160;кустах или [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3 align="center">Как замучить муравья<br />
или<br />
Инструкция по созданию жилого муравьиного комплекса из пластиковых бутылок</h3>
<p class="new">Первое связанное с данным предметом воспоминание&nbsp;—&nbsp;это придумывание в&nbsp;голодные времена в&nbsp;конном походе по Алтаю "дурацких" способов вынимания сахара из двухлитровых бутылок, куда он был предусмотрительно помещен руководителями. Времена, как уже сказано, стараниями замечательных завхозов, были голодными: приходилось воровать горстками макароны и сухими погрызать их в&nbsp;кустах или искать среди травы дикий щавель (нашел овальный лист, съел, что не подорожник или борщевник&nbsp;—&nbsp;то и окажется, если повезло, щавелем) и лук,&nbsp;—&nbsp;потому в&nbsp;голову лезли даже и такие варианты: "Надо облизать муравьев, запустить в&nbsp;бутылку, а когда они выползут обратно, снова облизать".</p>
<p class="normal">Ага, я забыл упомянуть о наших детских забавах под... забытым уже названием. Назовём её "боями муравьев". Дело происходило так: брался ящик от гвоздей, заполнялся наполовину (по возможности от края до центра, а не от дна до середины) материалом из муравейника (разумеется, вместе с обитателями), сооруженного муравьями черного цвета, затем находился красный муравейник, и материалом из него заполнялась оставшаяся часть ящика. Вначале муравьи воевали (мы, будучи детьми, не могли остаться к этому зрелищу равнодушными и усердно помогали одной из сторон), а потом одна из колоний постепенно вытесняла другую, и в&nbsp;ящике уже к следующему утру наступал мир, закон и порядок. Та армия, на чьей стороне оказывались мы (а благодаря всяческой советской пропаганде, понятно, что это была за сторона), шевеля рыжими усиками, мирно ползала в&nbsp;ящике по своим делам и, вероятно, радовалась жизни. Теперь все содержимое ящика можно было вываливать в&nbsp;любой из изначально использованных муравейников или даже в&nbsp;какой-нибудь третий.</p>
<p><center><b>( Читать продолжение поста <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/ant-complex">Жилой муравьиный комплекс</a> )</b></center></p>
<hr />
<p><small>© <a href="http://odinokov.org">Одиноков</a>, 2006. |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/ant-complex">Постоянная ссылка</a> |
<a href="http://odinokov.org/articles/my-articles/ant-complex#comments">Комментариев нет</a> |
Добавить в
<a href="http://del.icio.us/post?url=http://odinokov.org/articles/my-articles/ant-complex&title=Жилой муравьиный комплекс">del.icio.us</a>
<br/>
Категория: <a href="http://odinokov.org/articles/my-articles" title="Просмотреть все записи в Авторские статьи" rel="category tag">Авторские статьи</a>,  <a href="http://odinokov.org/articles/instructions" title="Просмотреть все записи в Инструкции" rel="category tag">Инструкции</a><br>
Метки: <a href="http://odinokov.org/tag/zhivotnye" rel="tag">Животные</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/muravi" rel="tag">Муравьи</a>, <a href="http://odinokov.org/tag/nasekomye" rel="tag">Насекомые</a>
</small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://odinokov.org/articles/my-articles/ant-complex/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

